第114章 四面打,视角杀!(3 / 4)

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  “第一、五弦出地狱吐息。第二、六弦出死亡狂想。”
  跳弹,是需要他在一把吉他上同时跳出两个或者两个以上的技能,并且卡准时间收尾释放!
  为钱而狂没有试过。
  说实话,他虽然知道有这种技巧,但……一方面两个控制技能放重复了,在大多数场景下没有任何意义,另一方面他其实参战都很少,偶尔的pvp战,他也是被重点保护的对象,也很少有把他逼到需要跳弹的境地。
  但他现在人都已经冲进来了,拼就拼了。
  铿……
  咚……
  一高一低同时两个起音,从声箱里震荡出来!
  他的生命值也在飞速下降……
  更短的【死亡狂想曲】虽然是后起手弹奏的,但先释放出来了,这个技能是用突如其来的低音震慑敌人,对前方10米扇形范围多个目标造成等同于基础攻击120%的伤害,带1个定身。
  于是,他前方扇形范围的3个城防军被冲到。
  其中一个被定身!
  在城防军们都以为他的勇猛也不过如此的时候,他后面的【来自地狱的吐息】立刻落音!
  那个被定身的城防军,被他作为了目标,周围五米的时间凝固!
  陈谦的最后一个指令出来:“直接一、二、四、六弦,接【大地序曲】的最后一段。”
  “啊?”为钱而况稍微卡了一下,但手指顺着就动了。
  【大地序曲(初段):主动。五米范围内有被定身目标则强制其产生移动或攻击,移动方向不定,攻击目标随机,持续15秒。限定:乐器。】
  这是一个不带伤害的大的混乱状态。
  因为演奏时间比较长,为钱而狂试过几次,都没有办法把它跟地狱吐息配合起来,几乎都放弃了。
  可陈谦竟然直接让他跳过前面的,直接弹最后一段?
  那就四个音节而已。
  一秒拉出!
  “大地序曲前面的一组音符,和死亡狂想、地狱吐息有大量重复部分,所以,直接弹最后一段,会被判定前面的已经弹过了。”陈谦说。
  “原来是这样用的。”为钱而狂看着战局瞬间扭转。
  地狱吐息带来的5秒的时间凝固,然后再叠加后面15秒的混乱,以及延时爆发的伤害,让队友获得了一波轮换补充状态的时间。
  可以组织一波反攻了。
  “你转入教堂左侧的掩体,分三个人去杀了西南方向两百米左右的狙击手。四分钟内,结束战斗,否则,还是会陷入肉搏。”
  陈谦说着,又多看了一眼秦法拉。
  她闭着眼睛侧身倒在地上,瘦削的身体微微颤抖,身上两处枪伤,嘴角在往外渗血了,她的胸前挂着一个只有手掌大小的pda,如果里面有什么资料,那就可能是她被城防军逮捕之后,没有立刻被处死的原因。
  可是,明显这个资料也不是太重要。 ↑返回顶部↑

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