第51章 烈焰荭闪,一剑到底(1 / 5)

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  那是一只身高四米,壮得像一头牛一样的机械兽,浑身的寒铁冰冷地就像墓碑上的铭牌,在冲出铁门的一瞬间,它的背上炸开一层钢铁倒刺,突突突扎入墙壁,墙壁上的软包一扎就是一个大大的洞。
  有一个洞甚至直接扎穿了!
  “输出流?”为钱而狂问。
  人生如茶已经到了boss的背后,为钱而狂中程支援距离,白纸也已经退到了最远攻击距离。
  全队已经标准的双输出站位了。
  陈谦嘴角抽了抽……
  这么自觉真的好吗?
  你们真要打输出流啊?输出流多累啊?
  陈谦思索了半秒钟,叹了口气:“既然都就位了。那输出流,也……行吧。”
  他的脑子里迅速调整打法。
  “轨迹第一输出,白纸第二输出。轮流仇恨。”
  输出流,他倒也不是不会。
  只是,轨迹工具人又要辛苦了。
  “轮流仇恨?”一听陈谦这么一说,轨迹毛都竖起来了!
  轮流仇恨,是一种很远古的打法。
  原理其实并不复杂,就是利用一些瞬时伤害技能,或者高仇恨技能,让boss仇恨在全队的每一个人之间有序转移——每一次boss即将给出大量伤害的抬手时,都会因为仇恨转移而打断。
  在轮流仇恨下,boss的攻击节奏一直都在玩家的控制中,攻击行为次数和有效攻击,会大大降低。
  可是,灵笼世界里,仇恨的计算和伤害量以及高仇恨技能,并不是直接相关,噬极兽会优先考虑情绪波动最高的人作为追击对象,所以,仇恨操作的方式也完全不一样。
  现在?突然要他们打出这种复古流?
  谁还会啊?
  而且,仇恨的转移是一个很复杂的计算模型,需要对boss的走位和抬手有大量的背板,除了主力输出之外的每个人,也必须要有足够的默契。
  他们只是一个路人队!
  然而……
  “好。”为钱而狂说。
  “好。”人生如茶说。
  “好。”白纸说。
  “……”轨迹决定闭嘴。
  巨大的机械噬极兽连一声多余的吼叫都没有。
  无论是攻击还是伤害,都显得异常的沉默和冷酷。
  高高的墓室将技能的声音拉长了,在空旷的隔音软壁上撞出沉闷而悠远的声响。 ↑返回顶部↑

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