第165章 友谊切磋(2 / 3)
花木兰的被动是,普攻或者技能都会对目标单位增加一层印记,轻剑形态下,每个技能命中对面英雄,都会叠加一层印记。
当打出五层印记后,该英雄将会被沉默一秒,并且减少百分之九十的移速。
打出沉默伤害,还会对英雄造成自身百分之两百的物理伤害。
也就是说,前期花木兰在对碰情况下,快速打出沉默,就能打出高额伤害。
不过,当打出沉默效果后,需要等待两秒时间,才能再次叠加五层印记,打出沉默效果。
莽子想的是先上去消耗一套,之后在撤离。
在血量上,莽子是绝对占据优势的。
不过他没有考虑到的是,消耗这么一点血,对于他付出的代价还是很大的。
打出沉默之后,他能做的就只有撤退。
而撤退,也就代表他将陷入被动的局面。
在单挑地图之中,前几分钟,中路左右两侧草丛,也是会刷新河道蟹的。
这也是双方除了兵线之外,额外的经济点。
陷入被动局面的话,这也意味着河道蟹会被田野给拿下。
虽然莽子对于每个英雄都了解的十分透彻,但真正上手的话,操作跟意识绝对是有偏差的。
被打出沉默后的瞬间,田野操控的花木兰身体突然僵直。
沉默的强大,也会强制将普攻重置。
每个英雄在普攻后都有一个抬手动作,虽然算不上后摇,但衔接下一个普攻,跟攻速有着很大的关系。
而沉默,恰恰是可以家沉默的抬手后的动作打断,让英雄下一次普攻的间隔增大。
在常规作战,这个效果根本算不了什么。
但如果是出现在残血情况下,先手打出沉默,往往胜算更大。
随着田野操控的花木兰身上闪出一层亮光,下一刻花木兰升级到二,迅速将技能加点在二技能后。
田野立刻选择反打。
一技能向前冲锋一段后,打出两段伤害,一技能在触碰到敌方单位后,都会再次刷新一技能,不过这个一技能是有时间限制的。
田野不紧不慢,技能使用之余穿插普攻,接上两次普攻后,再度释放一技能二段。
每次一技能第一段,都会打出两层印记,在衔接普攻后,就能迅速打出沉默。
等级上拥有优势,让莽子手中的花木兰,血量很明显有些吃不消。
“我靠,溜了溜了。”莽子说了一声后,便赶忙撤退。
不过,一级的他,没有等级上的优势,只能缓慢向后撤去。
在临走前,对方花木兰再度丢出一枚飞镖。
飞镖的末端,正好落入莽子身上。 ↑返回顶部↑
当打出五层印记后,该英雄将会被沉默一秒,并且减少百分之九十的移速。
打出沉默伤害,还会对英雄造成自身百分之两百的物理伤害。
也就是说,前期花木兰在对碰情况下,快速打出沉默,就能打出高额伤害。
不过,当打出沉默效果后,需要等待两秒时间,才能再次叠加五层印记,打出沉默效果。
莽子想的是先上去消耗一套,之后在撤离。
在血量上,莽子是绝对占据优势的。
不过他没有考虑到的是,消耗这么一点血,对于他付出的代价还是很大的。
打出沉默之后,他能做的就只有撤退。
而撤退,也就代表他将陷入被动的局面。
在单挑地图之中,前几分钟,中路左右两侧草丛,也是会刷新河道蟹的。
这也是双方除了兵线之外,额外的经济点。
陷入被动局面的话,这也意味着河道蟹会被田野给拿下。
虽然莽子对于每个英雄都了解的十分透彻,但真正上手的话,操作跟意识绝对是有偏差的。
被打出沉默后的瞬间,田野操控的花木兰身体突然僵直。
沉默的强大,也会强制将普攻重置。
每个英雄在普攻后都有一个抬手动作,虽然算不上后摇,但衔接下一个普攻,跟攻速有着很大的关系。
而沉默,恰恰是可以家沉默的抬手后的动作打断,让英雄下一次普攻的间隔增大。
在常规作战,这个效果根本算不了什么。
但如果是出现在残血情况下,先手打出沉默,往往胜算更大。
随着田野操控的花木兰身上闪出一层亮光,下一刻花木兰升级到二,迅速将技能加点在二技能后。
田野立刻选择反打。
一技能向前冲锋一段后,打出两段伤害,一技能在触碰到敌方单位后,都会再次刷新一技能,不过这个一技能是有时间限制的。
田野不紧不慢,技能使用之余穿插普攻,接上两次普攻后,再度释放一技能二段。
每次一技能第一段,都会打出两层印记,在衔接普攻后,就能迅速打出沉默。
等级上拥有优势,让莽子手中的花木兰,血量很明显有些吃不消。
“我靠,溜了溜了。”莽子说了一声后,便赶忙撤退。
不过,一级的他,没有等级上的优势,只能缓慢向后撤去。
在临走前,对方花木兰再度丢出一枚飞镖。
飞镖的末端,正好落入莽子身上。 ↑返回顶部↑