分卷(95)(2 / 3)

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  监狱长只好指了指其中的一把钥匙。
  赖安王子一言不发地上前,将那把钥匙插入了锁孔里,却发现锁芯无论怎么也无法转动。
  监狱长又瞧了那把钥匙,说他确定没有指错钥匙。
  赖安几乎要将钥匙拧断了,然而锁芯还是纹丝不动。
  赖安一边低咒着,一边用力地转着钥匙,直到他听到监狱长突然发出一声怪异的惊呼。
  殿下您的手您的手
  赖安低头一看,只见自己的手上冒出了大量血珠,尖叫一声,倒在了地上:邪邪术这两个人类实在是太
  话还没有说完,便昏厥在了地上。
  对于囚牢外发生的事情一无所知,莱芙对着墙壁,没有睡着,依旧睁着眼睛。
  当初萨曼莎奶奶用少见的严厉口气说莱芙,你一定要继续吃下去的时候,莱芙说了不;刚刚娜提雅维达似乎也觉得她接受不了自保行为背后所藏着的某种残忍的东西,她又说了不是这样的。
  其实她想要否定的只是她们那种认为她接受不了的想法本身,因为她远远要比她们想象中以为她无法接受的残忍要更残忍得多。
  她们恐怕无法理解,她在很多时候都并没有将这个世界的生灵当成生灵甚至在很多时候她也并没有将这个世界的人类当成人类。
  在她内心深处没有将这些生灵当成一回事,和与此同时她却为了这些生灵拼命之间,并不存在任何矛盾。
  在她大体上很清楚骑士只是一种扮演和她相当努力地在做一个骑士,用她所理解的骑士的方式思考,真挚地交朋友,努力承担责任,谦逊地勉励自己,并且有可能的话她会永远以一个骑士的身份活着之间也并不存在任何矛盾。
  在她知道自己是个类似于牵线木偶一样的角色,和她很喜欢现在的自己之间,也并不存在任何矛盾。
  如果再深究下去,势必要触及那个一直出现在她脑海里,然而她一直在逃避的话题。
  她是谁?
  这个世界对于她来说意味着什么?
  这个世界上的其他人对于她而言意味着什么?
  这些问题她只能自己思索,虽然并没有人要求她给出一个确切的答案,即便是她永远找不到答案,也能如常地生活下去只不过,若是她找不到答案的话,往后余生会缺乏一种名为内在秩序感的东西。
  毕竟只有她自己知道,这个世界的存在对于她而言曾经只是一个游戏,游戏里的其余人物被称为非玩家角色。
  非玩家角色们的死活,和玩家有什么关系?
  答案是没有关系,非玩家角色的存在只是为了服务于游戏任务。
  曾经的莱芙,作为游戏玩家,在游戏开始到游戏结束这段时间里,对这个游戏的世界观深信不疑的,只是为了更好的投入其中。
  她可以坚持正义,保护弱小,抗争邪恶势力,而不需要质疑自己有没有能力去做,做了之后会付出什么样的代价,会不会被打得残疾,会不会死这是因为她知道她的角色可以在游戏环节之中复活无数次,每一次复活都不会带着任何伤口,而且最终会通关。
  她一开始,是夺走了那个粗鲁而傲慢的玩家的性命,才取代他游戏主角的身份的。正是出于对于游戏世界运行轨迹的稳固性的信心,同时还有对于自己行为产生的后果的担忧尤其是放走了那么大一只危险性未知的魔龙,她毕竟对于这个她生活了十几年的世界的存亡有那么一些关心以及作为前(将近)通关玩家的自负心,才让她别无选择地同时也心满意足地走上了骑士之路。
  其实这个游戏,从她出现更具体一点,是从她将那只受伤的魔龙救下之后就开始改变了。
  这些改变一开始只不过产生在一个极微小的地方:只不过是埃得村附近的山坡上原本有一堆被吃了之后很快就会复原的草,在被龙火灼烧之后,成为了永远难以恢复的焦炭。
  她以为改变仅止于此。
  所以在接到这个任务之前,莱芙依旧大体上保持着一种玩家的心态只要是游戏任务,总是会有结束的那一天的,而她总是会赢的,她只要扮演好一个勇敢的骑士就行了。 ↑返回顶部↑

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