第381章 VGA颁奖典礼(2 / 3)

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  今年10月底的时候,fg平台用户数量已经正式突破了1亿大关,从线到1亿用户,它只用了两年时间,而日活跃用户数量1300万,月活跃用户3700万,这个数据已经超过了原本他们前方唯一的敌人,stee
  stee在的日活跃用户数量在3300万左右,如果明年两款救命的游戏不能带来局势的转变,或许g胖也只能看着这个差距越来越大,无能为力,望洋兴叹。
  这是字面意思的“望洋兴叹”,青鱼络的那个海洋世界。
  基于共同兴趣,并以此为基础发展社交关系,这会更容易的,或许后来的扫付宝在社交是困惑在这一点,谁会想拿钱来社交呢。
  此时的青鱼络,早已经不是一家纯粹的游戏开发和运营公司了,很久之前不是了。
  国内的市场,绕过腾华来发展自己的游戏社交生态,这是在被腾华拒绝之后,他们制定的发展策略。
  谢家明和纪蓝便是通过青鱼账号进行交互。
  谢家明觉得自己看到了纪蓝在公司里没有表露出来的另一面,平时公司里显得有些冷淡的纪蓝,在游戏世界却展现出来率真活泼的一面,她在跑出一个更高的分数后会立刻一键炫耀发送到自己的fg个人动态,然后圈谢家明。
  哪怕她不知道谢家明有故意放水。
  10月份《归家迷途》线之后,纪蓝发现自己更喜欢也更适合这种类型的游戏。
  这款游戏在国区的售价是36元,而在欧美则是20美元或欧元,充足的关卡数量并不会让玩家觉得流程偏短,对于好些玩家来说,这款游戏足够他们晚一个月时间了。
  有了青鱼的前两款游戏打底,手机玩家轻度用户们也感觉到了这家公司出品游戏的品质保障。和两款跑酷游戏不太一样,《归家迷途》几乎是一经发售,便立刻登顶了多个地区的付费榜和畅销榜。
  宣传的重心是pasca亲自制作的游戏关卡,在《逍遥游》他们感受到了这个制作人的关卡设计能力,到现在依然还有很多玩家觉得《逍遥游》的谜题和神庙实在是少了些……两百多个还少……
  这个时候的畅销榜更多的游戏还是依靠下载付费,而不是游戏内购。不过在畅销榜,依然一度出现三款青鱼游戏占据前10名的可怕情况。
  青鱼络游戏的图标都会在右下角有个蓝色小鱼的标志,那是公司的logo,这样排列在排行榜,显得很整齐统一。
  在线的两个月时间内,《归家迷途》累计达到了470万次,累计销售额超过8000万美元。
  媒体们纷纷感叹,这只不过是pasca随手捣鼓出来的一个小玩意儿,青鱼络三个月时间做出来的东西,跟抢钱似的,这样良好的销售成绩,苹果也有30%的抽成,在app store他们自然也会是不遗余力地推广,各种官方推荐,而本身这款游戏的品质也对得起这样的推荐。
  这款游戏的诞生甚至引发了一阵视错觉热潮,包括很多相同主题的艺术图像,一时之间也成为了社交络的宠儿。
  人们发现不仅仅是是在console游戏里,在移动端,pasca依然能够引领时尚。
  无论从画面,创意,艺术氛围,背景音乐,这款游戏的全部,根本不像是这个时代的手机游戏。
  谢家明和纪蓝两人午也会凑到一起去吃饭,饭桌讨论关卡解法,吃完了还占着位置没走,凑到纪蓝的手机面前,谢家明在旁边当狗头军师,两人还讨论着思路,揣摩pasca这个出题人的出题意图,这一关是想考验他们的哪一部分空间想象能力……
  谢家明当然很爽快地抛弃了之前一起吃饭的几个男同事。
  在公司里这两人突然之间“过分”的接近也成了好事者们茶余饭后谈资,不过两人似乎都不怎么在乎,至少谢家明是有些沾沾自喜。
  谢家明也跟纪蓝推荐了更多的青鱼游戏,安利游戏也分几种……
  “最近有款xxx很好玩。”这种一句带过的最为低端,反正自己觉得ok推了,没什么技术含量。
  描述游戏优缺点,尤其是将其震撼到自己的内容绘声绘色的讲述给对方,这种属于端,如果还能根据对方的个人喜好针对性地进行推荐,那更好了。
  最高端的安利……直接买了赠送到人家的库。
  谢家明是这么做的。
  纪蓝开始玩更多的游戏,意味着两人有了更多的话题,聊天的话题依然游戏内容是主题,但有时候也不再仅限于此,会聊到兴趣爱好,个人生活,人生三观……对于两个人来说,各自都有发现一片广袤新天地的感觉。
  对于纪蓝来说是游戏,对于谢家明来说……嘿嘿。 ↑返回顶部↑

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