第323章 叶沉溪在南加大的演讲(3 / 3)
还有很多,叶沉溪想跟他们说得是我们还有很多情感可以去实现,这些都是可以放到游戏中去进行表现,甚至在先建立这种情感原型的基础上,为了表现这些情感去进行游戏的设计。
游戏的意义包括这些,如果能够让玩家从中体验到真实的情感,那是非常了不起的事情。
和陌生人的一个偶遇,一次擦肩而过;
跋山涉水,千辛万苦终于走到了家门前,然后看见窗户里透过来的微微光亮;
路过一个老兵的坟墓前,坟前摆着只有一只靴子。
在这些时刻,都会有一些什么样的情感体验呢。
叶沉溪问台下的学生们,而他们也陷入了沉思。 ↑返回顶部↑
游戏的意义包括这些,如果能够让玩家从中体验到真实的情感,那是非常了不起的事情。
和陌生人的一个偶遇,一次擦肩而过;
跋山涉水,千辛万苦终于走到了家门前,然后看见窗户里透过来的微微光亮;
路过一个老兵的坟墓前,坟前摆着只有一只靴子。
在这些时刻,都会有一些什么样的情感体验呢。
叶沉溪问台下的学生们,而他们也陷入了沉思。 ↑返回顶部↑