第236章 发行网络、玩具巨头(2 / 4)

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  只是这样的话,梦工厂亚洲以外的市场渠道几乎都被四大玩具巨头给把控了。
  陈家华自然明白这样的弊端,但是当前的情况他没得选。
  梦工厂进军玩具产业不过两年,如果他不是香江的地头蛇影响力足够大,不然这两年或许才刚刚将香江的发行渠道理顺。
  互联网还没普及的年代,任何行业发行渠道的建立都是千难万难的。
  不仅需要开拓市场,还要和当地媒体打交道,不然没有宣传,产品也很难卖得出去,产品卖不出去终端销售商就不卖你的货了。
  最大的困难还不是这个,而是竞争对手的打压。
  本土竞争对手你或许还有些许反抗之力,去了外地,人家作为地头蛇敢使用任何手段打压你。
  为什么四大玩具公司能成为全球巨头,就是因为他们都基本建立了涵盖全球的发行渠道。
  不仅玩具产业,电影行业等等都是如此,不管是好莱坞八大还是七大或者是六大,能成为其中之一的都是有着全球发行渠道。
  历史上斯皮尔伯格的梦工厂前期那么牛逼,还不是因为缺乏海外发行渠道被好莱坞七大拿捏,最终分崩离析。
  梦工厂想要成为全球玩具巨头,光能创造出爆款玩具可远远不够。
  就拿现在的变形金刚玩具为例,别看梦工厂赚得盆满钵满,但四大经销商同样赚得盆满钵满。
  他们单独一家的利润或许不如梦工厂多,但是加起来的话,就不逊色多少了。
  也就是说梦工厂几乎是将变形金刚一半的利润分割给了经销商。
  这没有办法,想要将玩具卖出去卖得好,就必须要和人家分享利益。
  但陈家华肯定不愿意一直分割利益。
  所以随着梦工厂玩具逐渐站稳脚跟,他肯定会开始打造自己的发行渠道。
  亚洲以外的地区他暂时不会去碰,先花几年时间把弯弯、南洋以及南韩等地的渠道打通。
  至于当前这些地区的经销商,只能说一声对不起了。
  梦工厂想要发展,就必须要走这一步,只能从合作伙伴变成竞争对手。
  因此后面,梦工厂大概率会和亚洲的这些经销商争斗一番。
  不过对梦工厂来说,亚洲地区的竞争只能算是小打小闹,欧美地区的竞争才是最大的难关。
  在欧美地区,面对的是四大玩具巨头,而且梦工厂在欧美也不像在亚洲那般拥有一定的影响力。
  唯一的凭仗可能就是手里掌握的爆款玩具。
  到时候没有太多的办法,只能用钱砸。
  欧美地区也有一定的好处,那就是钱能够买到很多东西,钱的作用能够放到最大。
  但梦工厂在亚洲一动,四大巨头应该也能明白梦工厂的野心。
  不过以他们的傲慢,或许刚开始不会太将梦工厂放在眼里,而且亚洲除了日本地区,其他地区他们也是太重视。
  只有真正打通了亚洲的发行渠道,他们或许才会正视梦工厂。
  或许唯一让他们迟疑动手打压梦工厂的因素,可能唯有梦工厂手里的爆款玩具。 ↑返回顶部↑

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